ファイナルファンタジーXIV漆黒のヴィランズでジョブ間シナジーが調整されます。第51回プロデューサーレターの情報からジョブ間シナジーについて紹介していきます。
ジョブ間シナジーのあるなしで参加しづらいジョブがあったので、調整が入ることになりました。
ジョブ間シナジー
斬/打/突の耐性低下Debuffが削除されます。これを持っていないジョブがハブられていたので、廃止されることになります。
シナジー効果の減少・攻撃耐性Debuffの削除にともなって、各アクションの効果量が見直されます。削除されるシナジーアクションもあるみたいです。
踊り子
ジョブ間シナジーが調整される一方で、新ジョブ踊り子はシナジーの強さが特徴となります。
踊り子はバッファーなので、シナジー効果が重要となりそうです。
実際に使ってみないことには分かりませんが、シナジー効果を持つ踊り子が必須となりそうですね。
ジョブ間シナジーの調整と、新ジョブのシナジー効果というちぐはぐな実装は、ディレクションがしっかりとできていないのではないでしょうか。
まとめ
ファイナルファンタジーXIV漆黒のヴィランズのジョブ間シナジーの調整を紹介しました。ジョブ間格差が平均化されて、ジョブの特徴を無くす調整が行われます。
参加しづらいジョブがなくなると良いですね。
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