
ファイアーエムブレム万紫千紅の序幕降臨篇1章白い鳥攻略情報です。
難易度選択

ゲームを開始してイベントを見た後、難易度選択を行います。ノーマル、ハードの2種類から選べます。

難易度とは別にモードの選択で、カジュアル、クラシックを選びます。カジュアルは戦闘後に倒された仲間が復帰するモードです。クラシックは、倒された仲間は戻らないモードとなっています。
ハード、クラシックで挑戦してみることにしました。
キャラクリ

主人公キャラクターの見た目を、変更することができます。
名前の初期設定はイシュマールですが、変更することも可能です。
戦闘訓練

戦闘訓練で、バトルの基本が学べます。まずは、ユニットを選んで移動させます。青色のマスが移動できる範囲ですね。
移動させたら、待機します。

次のターンでは、攻撃を行います。ユニットを敵ユニットに隣接させて、攻撃を選びます。攻撃を選んだら、使用する武器を決定します。

攻撃予測を確認して、攻撃を行います。反撃を受けるので、倒されないか予測を確認しておきたいです。

自軍のフェイズが終了したら、敵軍のフェイズが始まります。ファイアーエムブレムは、フェイズを交互に行って、敵を倒していくゲームです。
敵の増援が出現するので、増援を倒します。

移動して、持ち物から傷薬を使いました。傷薬を使ってHPを回復しました。増援を倒すと、次の訓練が始まります。

地形効果を学ぶ訓練となります。敵ユニット横の茂みに移動して攻撃します。茂みは回避+20%の効果がありました。
地形効果を利用して敵ユニットを倒したら、次の訓練が始まります。

今度は、弓で攻撃する訓練です。弓は、1マス離れた敵に攻撃が出来ます。その代わり近づかれると、反撃できません。

弓で敵ユニットを倒すと、天翼兵が出現しました。弓は、飛行ユニットに3倍の威力を発揮する特攻となっています。飛行ユニットを見かけたら、弓で攻撃したいですね。
天翼兵を倒すと、次の訓練が始まります。

戦技を学ぶ訓練が始まります。敵ユニットに近づいたら、戦技を選んで、旋風槍を選びます。次に使用する武器を選択します。戦技は強力な攻撃ですが、武器の耐久度を消費します。
戦技で敵ユニットを倒したら、戦闘訓練終了です。
降臨

降臨は、実戦に近い形のチュートリアルとなっています。

勝利条件
全ての敵の撃破
敗北条件
イシュマールかコウカの敗走

コウカが魔法を使えるので、1マス離れた場所からボルガノンで攻撃します。HPが減った敵を、イシュマールで倒しました。

ヘヴィーアーマーは魔法に弱いので、イシュマールのボルガノンで倒しました。
敵ユニットは少ないので、1体ずつ倒していきました。

最初にいる敵ユニットを全て倒すと、増援が出現し、イシュマールがブレイズアーツ破邪閃撃を覚えました。

敵ユニットに近づいて、ブレイズアーツを選びます。破邪閃撃は十字の効果範囲となっています。敵ユニット5体全てに当たるように攻撃しました。

敵を撃破すると、会話イベントが発生します。コウカをイシュマールの隣に移動させると、会話することができました。
移動してくる敵ユニットをブレイズアーツの破邪閃撃で倒していきます。ブレイズアーツは強力な攻撃ですが、HPを消費します。
破邪閃撃で倒し切れなかった場合は、効果でとどめをさしました。

ブレイズアーツを使用すると、ブレイズゲージが溜まり、ゲージが半分以上溜まるとオーバーブレイズ状態になります。オーバーブレイズ状態で各種能力やブレイズアーツが強化されます。
全ての敵ユニットを倒すと、1章白い鳥クリアです。
まとめ
ファイアーエムブレム万紫千紅の序幕1章白い鳥攻略情報でした。チュートリアルになっていますね。
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