サガエメラルドビヨンド攻略

ボーニー&フォルミナ編ラスボスを攻略してきました

サガエメ帰るべき場所扉

サガエメラルドビヨンド「ボーニー&フォルミナ編」のラスボスを攻略してきました

帰るべき場所

リトグラムピース8を入手して、連接領域でサーチを行います。

帰るべき場所選択肢

扉を調べると、どこでピースを嵌めるかの選択肢が現れました。「室長の指示に従おう」を選ぶと、ボス戦で室長(トリスタン)が支援してくれます。

謎めいた組織のリトグラム攻略

謎めいた組織のリトグラム攻略

謎めいた組織のリトグラムを完成させます。ピースの数が多くて難しいですね。

最初からある右向きの黄色の三角形を、そのまま利用します。赤色の大きい三角形を上辺に下向きで配置しました。

白色の中ぐらいの三角形を左下と右下に配置します。配置した白色の三角形の真ん中に、青色の四角形を回転させて配置しました。

青色の四角形の右側に、黄色の小さい三角形を下向きに配置します。黄色の小さい三角形の上に、白色の中ぐらいの三角形を配置します。

最後は、左側のスペースに黒色のひし形を回転させて配置します。

謎めいた組織のリトグラムを完成させると、イベント後にボス戦です。

生まれし苦悩攻略

生まれし苦悩

生まれし苦悩と兵士俑×4と戦います。

サガエメ兵士俑

最初に兵士俑を倒したいのですが、ガードされてダメージが当たりませんでした。ガード不可のインタラプト技を使うと、ダメージが与えられます。連携でインタラプト技に繋がるように攻撃すると、ダメージアップができますね。

生まれし苦悩の行動
鈍足の念(鈍足)
脱力の念(攻撃ダウン)
乱撃(スタン)
雷落とし(マヒ、メカマヒ)
前方冷砲(全体攻撃)
無詠超風(全体攻撃)
後方熱砲(全体攻撃、挑発、バンプ)
不動剣(攻撃アップ)

連携をつなげて、生まれし苦悩を攻撃していきます。マヒやスタンの耐性が欲しいです。

兵士俑が残っている間は、生まれし苦悩に連携されないように気をつけます。連携されそうな時は、間に割り込むようにしたいです。

生まれし苦悩を倒すと、連戦です。ボスの全き世界とのバトルになります。

全き世界攻略

全き世界

全き世界、アースリンカー、ウォーターリンカー、ウッドリンカーと戦います。

サガエメアースリンカー

まずはアースリンカー、ウォーターリンカー、ウッドリンカーを倒します。それほど強くないので、早めに倒して全き世界に集中攻撃したいです。全き世界と連携されないように、行動順に気をつけておきたいです。

全き世界の行動
覚醒術・火(攻撃ダウン、即死)
雷落とし(マヒ、メカマヒ)
火生三昧(全体攻撃、防御ダウン)
不動剣(攻撃アップ)
エメラルドユニオン(全体攻撃、マヒ、石化)
大地震(全体攻撃、スタン、悪臭)

不動剣で攻撃力があがるので、流し斬りなどで攻撃力を下げるようにしたいです。

即死、マヒ、石化、悪臭と状態異常がきついです。とくに全体攻撃のエメラルドユニオン、大地震の時は、先に攻撃して少しだもダメージを与えておきたいです。

連携とオーバードライブでダメージを与えていきます。連携をしっかりとつないでいきたいですね。

状態異常に強いロボが最後まで残って、ギリギリ倒すことができました。状態異常の耐性を上げておくと戦いやすくなるとおもいます。

超越する輪廻

超越する輪廻

全き世界を倒すと、概念「超越する輪廻」が獲得できました。

ボーニー&フォルミナ編クリアです。

まとめ

サガエメラルドビヨンド「ボーニー&フォルミナ編」ラスボス攻略情報でした。ラスボスだけあって強かったです。状態異常付きの攻撃がキツイですね。

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